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《3dsMax+Substance+Painter次世代游戏模型重机甲战士制作全流程教学》

本教学从零开始完整演示重机甲战士制作流程,涵盖3dsMax高模搭建、UV拆分、Substance Painter智能材质绘制,以及八猴引擎渲染最终效果,特别演示硬表面建模技巧与机甲磨损细节处理,适合想系统学习次世代机械类模型制作的学员。

#硬表面建模 #重机甲战士 #3dsMax #SubstancePainter #游戏模型制作

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《影视与游戏模型3D扫描建模技术学习手册-场景篇》

本书揭秘电影级场景的诞生过程,从扫描设备使用、数据采集到模型修复与贴图制作,一步步教你用真实数据构建虚拟世界。附赠完整案例资源,手把手带你从零打造高精度3D场景,是进入专业建模领域的实战指南。

#3D建模 #影视与游戏模型3D扫描建模技术学习手册 #场景制作 #ZBrush #SubstancePainter

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《Substance Painter材质贴图高级质感案例教程》

本教程深入讲解高级质感表现技巧,涵盖智能材质、程序纹理与手绘细节的融合应用,通过电影级案例实战,帮助学员掌握PBR流程核心,实现写实皮肤、金属磨损及布料等复杂材质的高效制作。

#材质贴图 #SubstancePainter #PBR流程 #3D艺术 #案例教学

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