《3dsMax+Substance+Painter次世代游戏模型重机甲战士制作全流程教学》

本教学从零开始完整演示重机甲战士制作流程,涵盖3dsMax高模搭建、UV拆分、Substance Painter智能材质绘制,以及八猴引擎渲染最终效果,特别演示硬表面建模技巧与机甲磨损细节处理,适合想系统学习次世代机械类模型制作的学员。

#硬表面建模 #重机甲战士 #3dsMax #SubstancePainter #游戏模型制作

👇 评论区获取资源
 
 
Back to Top