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3dsMax+Substance+Painter次世代游戏模型重机甲战士制作全流程教学》

本教学从零开始完整演示重机甲战士制作流程,涵盖3dsMax高模搭建、UV拆分、Substance Painter智能材质绘制,以及八猴引擎渲染最终效果,特别演示硬表面建模技巧与机甲磨损细节处理,适合想系统学习次世代机械类模型制作的学员。

#硬表面建模 #重机甲战士 #3dsMax #SubstancePainter #游戏模型制作

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《UE5和3ds Max零基础入门次世代游戏模型武士刀》

本课程专为游戏美术零基础学员设计,从软件操作到建模全流程,手把手教你打造高精度武士刀模型。课程注重实战,涵盖高低模制作、材质渲染等核心技能,助你快速掌握次世代游戏资产创作,迈出游戏建模师第一步。

#游戏建模 #武士刀 #UE5 #3dsMax #零基础入门

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3dsMax+UE游戏影视CG场景魔幻教室》

本教程带你从3dsMax建模到UE引擎渲染,完整掌握魔幻教室场景制作全流程。课程涵盖PBR材质制作、灯光构建及氛围渲染等核心技法,通过实战案例提升你的场景设计与视觉表现力,快速产出高质量游戏影视CG场景。

#场景设计 #魔幻教室 #3dsMax #UE5

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