《游戏制作与渲染高级案例教学》

本书通过多个完整项目实战,深入讲解次世代游戏制作全流程,涵盖PBR材质、灯光烘焙、实时渲染等核心技术,并提供资产优化与引擎集成方案,帮助读者从理论跨越到商业级应用开发。

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